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      Se lanzará el año que viene en PC y Switch.El juego Iro Hero se se presenta en vídeo y nos muestra su estado de desarrollo, todavía temprano. El juego será un matamarcianos que se lanzará durante 2018 en PC y en la consola Nintendo Switch.Vídeo:El título nos lleva al año 2306, un siglo después de que los Nyagu enseñaran a los humanos a extraer electricidad d […]
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      El juego acaba de publicarse en el mercado nipón.Shinobi Refle: Senran Kagura se lanzó ayer en Japón y el juego ya logrado ser el número 1 en la eShop de Nintendo Switch. Publicado por Marvelous, el juego difícilmente llegará a los mercados occidentales.Vídeo:El juego propone masajear a múltiples chicas para llevar a cabo una investigación mientras se aprove […]
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      Pero sería necesario un cambio legislativo desde el Parlamento.La Comisión de juegos de azar del Reino Unido ha insistido en la posición oficial en que las cajas de recompensa en los videojuegos no son apuestas según la legislación del país, una posición opuesta a la de Bélgica, Australia y un grupo de políticos estadounidenses. Recuerdan que debe producirse […]
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Primer tráiler de Tekken 6 para Xbox 360

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El trepidante erizo azul de Sega se desliza velozmente entre prometedoras plataformas.

Tiempo atrás, cuando se anunciaba un nuevo juego de Sonic era sinónimo de calidad y de título importante para el año. Las rivalidades con Mario Bros por ofrecer lo mejor e inclinar la balanza hacia una compañía hacían que las fronteras de lo jugable se trasladaran a la realidad. Los años nos cambian, poco a poco, y las miradas al pasado son sólo meros guiños hacia un tiempo tan similar pero diferente a la vez. Vuelve Sonic, del futuro al presente pero aprendiendo del pasado.
Sonic Unleashed es una apuesta del Sonic Team por volver a las andadas clásicas pero sin olvidar todo lo necesario para hacer un juego grande en la actualidad. Tras el fallido intento de Sonic en esta generación en Xbox360 y PS3, y salvada en Wii, Sega no podía volver a caer en la misma piedra una vez más. Este nuevo título no ha faltado a la cita en este Tokyo Game Show 2008, mostrando que estamos ante un juego de Sonic con tecnología actual pero con la filosofía clásica que le hizo grande.
Novedades estéticas y jugables
Esta nueva entrega tendrá novedades tanto visuales como jugables. Las novedades visuales tendrán un peso mayor del esperado, y es que el guiño al pasado estará presente en las mismas. ¿Cómo? Pues con una fórmula bien implementada gracias a la cual el juego con gráficos en 3D tendrá patrones y una jugabilidad típica de las 2D, con lo que en pleno juego la cámara nos irá acompañando de distintas maneras dependiendo del lugar en el cual pasemos. Esto hace que se consigan unos efectos visuales muy sorprendentes que proporcionan un cambio jugable que agradará a muchos jugadores.
Este cambio señalado viene en que ahora el juego está mucho mas enfocado a las plataformas y a la velocidad, con multitud de loopings y virguerías que el personaje podrá hacer. Por lo demás otra de las novedades que afectan al aspecto jugable son las fases de día o de noche, hecho que cambiará físicamente a nuestro Sonic de toda la vida dotándole de una serie de habilidades especiales que en su forma normal no puede hacer.
Metamorfosis
Por el día seremos Sonic, el clásico erizo azul de Sega con su continua velocidad y sus diabluras en los saltos. Tan frenético y nervioso como siempre. En cambio por la noche se transformará en Sonic Werehog, una especie de Sonic lobo que aumentará su masa muscular y por consiguiente su fuerza bruta. En este estado, sólo posible en las fases nocturnas, el juego dejará de ser frenético para apostar por unos enfrentamientos cuerpo a cuerpo con los enemigos, usando más de 30 golpes diferentes para vencerlos y hasta recoger objetos para lanzarlos. Sin duda un aspecto arriesgado que se espera sea bien recibido por la mayoría de los jugadores.
Volverá no sólo el Sonic que anhelábamos sino también las clásicas historias del Dr Robotnik en su encrucijada contra el mundo, un mundo mucho más variado y que tendrá ciertas similitudes con el nuestro ya que muchos de sus escenarios estarán inspirados en Europa, América o incluso en una bella recreación de la Muralla China.
En definitiva, tras todo lo visto podemos asegurar que este nuevo Sonic Unleashed será una pieza muy valiosa que podrá devolver la esperanza a muchos jugadores que habían perdido la confianza en la mascota de Sega. El Sonic Team nos ofrecerá un juego con experiencias de antaño pero aderezadas con la tecnología actual dando así un título de calidad y tremendamente, Sonic.

Habra conectividad entre las versiones de Resistance para PSP y PS3.

Sony ha anunciado en el TGS, la existencia de conectividad que existira entre Resistance 2 para PlayStation 3 y Resistance: Retribution para PSP, de este modo podremos desbloquear en el modo Infected con una historia alternativa en el juego de PSP, en la que Grayson sera infectado por el virus chimera y a consecuencia de esto obtendra nuevas habilidades, incluso utilizar armas de su version para PS3. Otra de las novedades sera el poder controlar el juego de la portatil mediante el Dual Shok 3.

Todos los nuevos juegos de PSP se podrán comprar a través la PS Store

Nueva info de la PSP directa del Tokio Game Show, Sony va a lanzar todos los futuros juegos tanto en UMD como en formato digital para descargar desde el store, a partir del próximo 15 de octubre llegará a Japón, y posteriormente a Europa y EE.UU. Los primeros titulos en ser lanzados seran:

  • -Bleach Soul Carnival – 23 de octubre
  • -Secret Agent Clank – 20 de noviembre
  • -Patapon 2: DonChaka – 27 de noviembre
  • -LocoRoco 2 – 4 de diciembre
  • -Enkaku Sousa: 23 days for the “Truth” – Invierno 2008
  • -Ape Quest – TBC
  • -Gunshot and the Diamonds (working title) – Primavera 2009
  • -Resistance Retribution – Primavera 2009, que además será el primero en ser jugable con el DualShock 3.

Resident Evil Degeneration para la plataforma N-Gage de Nokia

Resident Evil, la franquicia que popularizó el género del survival horror está de regreso, en esta ocasión llega a la plataforma móvil conocida como N-Gage. Resident Evil Degeneration contará con un par de modos de juego separados, diferentes tipos de misiones así como gráficas 3D de calidad. Estoy un poco escéptico sobre el segmento de las gráficas ya que todos sabemos que los teléfonos celulares no son exactamente la mejor plataforma cuando se trata de gráficas impresionantes en los juegos de video. La historia se mantiene más o menos igual, en donde los terroristas cuentan con un virus mortal que piensan soltar en el aeropuerto de Estados Unidos y en donde Leon Keneddy y Claire Redfield esperan detenerlo antes de que se expanda a todos lados.

Resident Evil: Degeneration se estrenará en EE.UU. el 30 de diciembre

Sony Pictures ha anunciado la fecha de estreno de la película de animación por ordenador.
podemos confirmar la fecha de estreno de esta película de animación por ordenador en EE.UU. Será el 30 de diciembre de este año, y podrá adquirirse en DVD y Blu-ray. De momento Sony Pictures no ha dado el mismo paso respecto al estreno europeo.

La película transcurre siete años después de la destrucción de Raccoon City y narra un estallido del T-virus en un aeropuerto estadounidense. Los protagonistas son Leon S. Kennedy y Claire Redfield. Además de la película, el disco incluirá extras como los perfiles de los personajes, una entrevista con el protagonista Leon Kennedy, un tráiler de Resident Evil 5 y varios tráilers de la propia película.

‘El Tokio Game Show es el lugar indicado para presentar Halo 3 Recon’

 

Una de las noticias más sonadas de la presenta edición del Tokio Game Show es sin duda alguna la de la expansión de Halo 3, denominada Recon, que ha popularizado las noticias desde hace ya prácticamente una semana. Durante la tarde de ayer y en lo poco que ha transcurrido del presente día, varias fuentes han saltado a la palestra gracias a los distintos comentarios y entrevistas de los desarrolladores respecto a la susodicha expansión.

En una entrevista concedida a Eurogamer, Brian Jarrard comentaba una posible sorpresa en el pack especial que incluirá el disco con la expansión; “Es un disco independiente, por lo que no necesitaremos el Halo 3 original para disfrutar de Recon. Puede que haya alguna sorpresa que ya discutiremos más tarde que beneficiaría a los usuarios del Halo 3 original, pero no es del todo necesario.” El desarrollador no quiso ampliar información sobre el contenido descargable, aunque sugiría una posible conexión con la ampliación.

Sobre la duración del título, Jarrad fue algo más explícito; “Es difícil poner un número. Va a representar horas de jugabilidad en nuevas campañas, pero no es un juego entero como Halo 3. Creo que el disco vale la pena.” Otro de los miembros de Bungie, Luck Smith, añadiría que Recon es básicamente un disco para satisfacer a los fans; “Este proyecto es algo que simplemente teníamos que hacer. Es un proyecto para nuestros fans. Prácticamente como todo lo que hacemos en Bungie, se trata siempre de encontrar la forma de satisfacer a nuestros fans.”

En otro orden de cosas, el mismo desarrollador declaraba para el diario británico Guardian que el Tokio Game Show es el lugar idóneo para hacer público un anuncio de la magnitud de Recon, pese a que la serie Halo no sea especialmente popular en tierras niponas; “El TGS es un evento del que toda la prensa está pendiente. Más allá del éxito individual del producto aquí, el hecho es que este es el lugar del que todo el mundo está pendiente, y esa es una gran oportunidad para publicar un juego de Bungie.”

Halo 3: Recon llegará a todo el mundo en el transcurso de 2009.