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      Se lanzará el año que viene en PC y Switch.El juego Iro Hero se se presenta en vídeo y nos muestra su estado de desarrollo, todavía temprano. El juego será un matamarcianos que se lanzará durante 2018 en PC y en la consola Nintendo Switch.Vídeo:El título nos lleva al año 2306, un siglo después de que los Nyagu enseñaran a los humanos a extraer electricidad d […]
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      Piensa en Nintendo Switch y Xbox One.Naoki Yoshida, director de Final Fantasy XIV, sigue interesado en llevar el juego masivo de Square Enix a la consola Nintendo Switch y Xbox One. El objetivo es que el título pueda llegar a más público y están manteniendo "conversaciones positivas" con las compañías, aunque por ahora no hay anuncios.Vídeo:"M […]
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      Una aventura de misterio e institutos.Arc System Works y Toybox Games están trabajando en World End Syndrome, una aventura para PlayStation 4, PlayStation Vita y Nintendo Switch que se lanzará en Japón durante el próximo año.Vídeo:Vídeo:El juego nos llevará a la aldea costera de Mihate-chou, donde llegamos para iniciar una nueva vida. Así, el protagonista de […]
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      El juego acaba de publicarse en el mercado nipón.Shinobi Refle: Senran Kagura se lanzó ayer en Japón y el juego ya logrado ser el número 1 en la eShop de Nintendo Switch. Publicado por Marvelous, el juego difícilmente llegará a los mercados occidentales.Vídeo:El juego propone masajear a múltiples chicas para llevar a cabo una investigación mientras se aprove […]
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      Pero sería necesario un cambio legislativo desde el Parlamento.La Comisión de juegos de azar del Reino Unido ha insistido en la posición oficial en que las cajas de recompensa en los videojuegos no son apuestas según la legislación del país, una posición opuesta a la de Bélgica, Australia y un grupo de políticos estadounidenses. Recuerdan que debe producirse […]
    • Bungie retoca el sistema de experiencia en Destiny 2 noviembre 25, 2017
      Habían intentado penalizar a quienes grindean, pero no ha funcionado bien.Bungie ha retirado el sistema que había alterado la experiencia ganada por los jugadores en Destiny 2 tras las quejas de los usuarios. El sistema hacía que la cantidad de experiencia acumulada se redujera conforme se avanzaba y lo rápido que lo hiciera el jugador, en el caso de que gri […]
    • Super Mighty Power Man cancela su campaña en Kickstarter noviembre 25, 2017
      Varias editoras han expresado interés en el juego.El juego Super Mighty Power Man, un estilo de tipo retro inspirado en juegos como Mega Man y que busca seguir la estela de títulos como Shovel Knight ha cancelado su campaña en Kickstarter.El equipo ha explicado las razones fundamentales que les han llevado a tomar esta decisión, una de ellas positiva para el […]
    • NPD prevé 600.000 Xbox One X en EE.UU. durante 2017 noviembre 25, 2017
      Podrían ser más si Microsoft logra suministrar más unidades.Uno de los analistas de NPD, la auditora del mercado EE.UU., cree que la consola Xbox One X podría vender 600.000 consolas en el mercado estadounidense durante este año 2017, según ha informado Mat Piscatella, analista del grupo.En cuanto a la consola de Microsoft, Piscatella considera que su previs […]
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      Es un 'battle royale' con los hijos de Zeus.El éxito de Playerunknown's Battlegrounds ha generado múltiples copias, y uno de los más curiosos quizás sea Zeus Battlegrounds, actualmente en Acceso anticipado de Steam.Vídeo:Se trata de un nuevo juego de supervivencia battle royale, pero esta vez su planteamiento se desmarca de los soldados y las […]
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Resident Evil Degeneration para la plataforma N-Gage de Nokia

Resident Evil, la franquicia que popularizó el género del survival horror está de regreso, en esta ocasión llega a la plataforma móvil conocida como N-Gage. Resident Evil Degeneration contará con un par de modos de juego separados, diferentes tipos de misiones así como gráficas 3D de calidad. Estoy un poco escéptico sobre el segmento de las gráficas ya que todos sabemos que los teléfonos celulares no son exactamente la mejor plataforma cuando se trata de gráficas impresionantes en los juegos de video. La historia se mantiene más o menos igual, en donde los terroristas cuentan con un virus mortal que piensan soltar en el aeropuerto de Estados Unidos y en donde Leon Keneddy y Claire Redfield esperan detenerlo antes de que se expanda a todos lados.

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Resident Evil: Degeneration se estrenará en EE.UU. el 30 de diciembre

Sony Pictures ha anunciado la fecha de estreno de la película de animación por ordenador.
podemos confirmar la fecha de estreno de esta película de animación por ordenador en EE.UU. Será el 30 de diciembre de este año, y podrá adquirirse en DVD y Blu-ray. De momento Sony Pictures no ha dado el mismo paso respecto al estreno europeo.

La película transcurre siete años después de la destrucción de Raccoon City y narra un estallido del T-virus en un aeropuerto estadounidense. Los protagonistas son Leon S. Kennedy y Claire Redfield. Además de la película, el disco incluirá extras como los perfiles de los personajes, una entrevista con el protagonista Leon Kennedy, un tráiler de Resident Evil 5 y varios tráilers de la propia película.

Nuevos datos acerca de Vision la nueva “portátil de Sega”

Ahora que la Nintendo DS se ha renovado sin cambiar apenas nada (para qué si ya es un éxito) y que la PSP tiene su cuota, baja, pero cuota de mercado al fin y al cabo, la entrada de un tercer contendiente en la batalla de las consolas portátiles sería un aliciente. Si además fuera Sega, mucho mejor. Pero la noticia no va por ahí.

Vuelve Sega, pero no lo hará con una consola sino con un reproductor multimedia que podrá disponer de juegos pero Java y de tipo flash. Se llamará Sega Vision y podría llegar al mercado el próximo año.

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Sega Vision ¿nueva potátil de Sega?

Los medios anunciaban ayer que Sega va a lanzar el año que viene una nueva consola portátil que competiría en prestaciones con la PSP de Sony. Además de ejecutar juegos, las funcionalidades de la Sega Vision parecían muy interesantes: reproducción de música y películas, cámara de fotos y grabación de voz y vídeo, lectura de e-books y sintonizador de TV.
La realidad sin embargo dista de que nos encontremos ante una nueva Game Gear, pues Sega ya ha confirmado que el dispositivo portátil no será una videoconsola. La compañía lo define como un reproductor MP4 con algunas funcionalidades básicas para juegos. Al parecer estas funcionalidades se limitan a juegos java y, según parece, lo fabricaría una empresa china, contribuyendo la multinacional nipona únicamente con su marca.

consolas que fueron un fracaso

Virtual Boy

 

Una consola que lanzó Nintendo en 1995 nacida fruto del interés de aquel momento en la realidad virtual. Con un visor a modo de pantalla, el invento mostraba juegos en unas 3D bastantes conseguidas, pero que sólo tenían dos colores: rojo y negro. Entre los pocos videojuegos que vieron la luz hubo un ‘Mario Tennis’ y un ‘Tetris’ tridimensional. Debido a su escaso éxito, la consola no llegó a Europa.

 

Turbografx

Con un chip gráfico de 16 bits, esta consola de NEC apareció en 1987 en Japón, donde tuvo un tremendo éxito. Pero la fortuna se quedó en tierras niponas, ya que en EE UU (a donde llegó en 1989) y en Europa (1990) las ventas fueron un fracaso. ¿Los motivos? Una mala estrategia comercial y la inminente salida de las consolas de 16 bits Mega Drive y Super Nintendo.

Lynx

Una consola portátil de 8 bits de Atari lanzada en 1989, fue la primera con pantalla LCD en color, tenía retroiluminación y sonido estéreo. No pudo con sus rivales, la Game Boy de Nintendo y la Game Gear de Sega, que eran más baratas, más pequeñas, tenían un catálogo de juegos más completo y sus baterías (al menos en el caso de la Game Boy) duraban más.

Sega 32x

Uno de los batacazos más sonados. La Sega 32x (lanzada en 1994) no era una consola al uso sino un accesorio que convertía a la Mega Drive en una máquina de 32 bits. Se trató de un intento de la compañía japonesa de adelantarse a la nueva generación y ganarle algo de terreno a su gran rival, Nintendo y su Super NES. Sin embargo, la jugada le salió mal a Sega, ya que los jugadores prefirieron esperar a las nuevas consolas y, hasta entonces, la Super Nintendo siguió reinando entre las máquinas de sobremesa.

Sega Mega-CD

Otro de los intentos frustrados de Sega por adelantarse a su tiempo. Ya se veía que el cartucho tendía a desaparecer y que lo que dominaría el mercado serían los CDs, así que la compañía creo este accesorio para su Mega Drive en 1994. Los discos podían almacenar mucha más información y ofrecían efectos hasta entonces nunca vistos en consola alguna, pero el Mega-CD no consiguió un catálogo a la altura y quedó siempre relegado a la sombra de la Super Nintendo y la propia Mega Drive. Posteriormente, con la salida del Sega 32x, los tres aparatos (Mega Drive, Mega-CD y 32x) podían fusionarse al más puro estilo ‘transformer’.

Dreamcast

El fracaso más llorado por aficionados y por industria, ya que la Dreamcast fue realmente una muy buena consola. Técnicamente muy superior a las máquinas del momento, sufrió la mala fama de los experimentos previos de Sega (Mega-CD, 32x y quizá también Saturn). Esa mala imagen la convirtió en la última consola desarrollada por la compañía hasta el momento. Tuvo tres años de vida, en los que vio nacer joyas como el juego Shenmue y su secuela. Aunque la consola dejó de desarrollarse en 2001, actualmente se siguen lanzando juegos para ella en Japón. Además, ha mantenido a toda una legión de seguidores que hacen que la demanda de la Dreamcast siga siendo alta en todo el mundo.

Sega planea lanzar una nueva portátil?


Sega tiene previsto lanzar en 2009 una consola portátil de videojuegos para competir con la ‘PSP’. Se llamará ‘Visión’ y aseguran que potencialmente estará preparada para rivalizar, en tecnología y funciones, con la de Sony, según informa reghardware.co.uk.
Sega no ha revelado el precio que tendrá su nuevo producto
sera Fake?