El trepidante erizo azul de Sega se desliza velozmente entre prometedoras plataformas.

Tiempo atrás, cuando se anunciaba un nuevo juego de Sonic era sinónimo de calidad y de título importante para el año. Las rivalidades con Mario Bros por ofrecer lo mejor e inclinar la balanza hacia una compañía hacían que las fronteras de lo jugable se trasladaran a la realidad. Los años nos cambian, poco a poco, y las miradas al pasado son sólo meros guiños hacia un tiempo tan similar pero diferente a la vez. Vuelve Sonic, del futuro al presente pero aprendiendo del pasado.
Sonic Unleashed es una apuesta del Sonic Team por volver a las andadas clásicas pero sin olvidar todo lo necesario para hacer un juego grande en la actualidad. Tras el fallido intento de Sonic en esta generación en Xbox360 y PS3, y salvada en Wii, Sega no podía volver a caer en la misma piedra una vez más. Este nuevo título no ha faltado a la cita en este Tokyo Game Show 2008, mostrando que estamos ante un juego de Sonic con tecnología actual pero con la filosofía clásica que le hizo grande.
Novedades estéticas y jugables
Esta nueva entrega tendrá novedades tanto visuales como jugables. Las novedades visuales tendrán un peso mayor del esperado, y es que el guiño al pasado estará presente en las mismas. ¿Cómo? Pues con una fórmula bien implementada gracias a la cual el juego con gráficos en 3D tendrá patrones y una jugabilidad típica de las 2D, con lo que en pleno juego la cámara nos irá acompañando de distintas maneras dependiendo del lugar en el cual pasemos. Esto hace que se consigan unos efectos visuales muy sorprendentes que proporcionan un cambio jugable que agradará a muchos jugadores.
Este cambio señalado viene en que ahora el juego está mucho mas enfocado a las plataformas y a la velocidad, con multitud de loopings y virguerías que el personaje podrá hacer. Por lo demás otra de las novedades que afectan al aspecto jugable son las fases de día o de noche, hecho que cambiará físicamente a nuestro Sonic de toda la vida dotándole de una serie de habilidades especiales que en su forma normal no puede hacer.
Metamorfosis
Por el día seremos Sonic, el clásico erizo azul de Sega con su continua velocidad y sus diabluras en los saltos. Tan frenético y nervioso como siempre. En cambio por la noche se transformará en Sonic Werehog, una especie de Sonic lobo que aumentará su masa muscular y por consiguiente su fuerza bruta. En este estado, sólo posible en las fases nocturnas, el juego dejará de ser frenético para apostar por unos enfrentamientos cuerpo a cuerpo con los enemigos, usando más de 30 golpes diferentes para vencerlos y hasta recoger objetos para lanzarlos. Sin duda un aspecto arriesgado que se espera sea bien recibido por la mayoría de los jugadores.
Volverá no sólo el Sonic que anhelábamos sino también las clásicas historias del Dr Robotnik en su encrucijada contra el mundo, un mundo mucho más variado y que tendrá ciertas similitudes con el nuestro ya que muchos de sus escenarios estarán inspirados en Europa, América o incluso en una bella recreación de la Muralla China.
En definitiva, tras todo lo visto podemos asegurar que este nuevo Sonic Unleashed será una pieza muy valiosa que podrá devolver la esperanza a muchos jugadores que habían perdido la confianza en la mascota de Sega. El Sonic Team nos ofrecerá un juego con experiencias de antaño pero aderezadas con la tecnología actual dando así un título de calidad y tremendamente, Sonic.
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Miyamoto quiere realizar cambios sustanciales en Zelda

El artista japonés Shigeru Miyamoto ha concedido una entrevista a IGN donde reconoce que de cara al futuro se deben plantear cambios en la serie Zelda, una de las más exitosas y reconocidas de Nintendo. La obra de Link y compañía cuenta con numerosas entregas distribuidas por los sistemas de Nintendo.

Para Miyamoto, la franquicia requiere de “grandes nuevas ideas” y el equipo de desarrollo está completamente centrado en pensar cómo evolucionar la serie. Hasta ahora, Nintendo no ha ofrecido información alguna sobre el próximo episodio, que previsiblemente aparezca en Wii.

Lejos del marco oficial, muchos usuarios solicitaban en foros y comunidades este cambio que ahora plantea el propio Shigeru Miyamoto. Algunos aficionados llegaron a hablar hasta de una ambientación futurista para el juego, algo sobre lo que todavía no se ha pronunciado el creativo nipón.

Primer tráiler de No More Heroes 2

 

Aquí os dejo el primer tráiler de no more heroes 2 que fue presentado en el tokio game show que se esta celebrando estos días en Japón.

(wii) No More Heroes 2 llegará en dos versiones a Europa

Serán una versión extrema y una segunda censurada con menos violencia

Ayer se presentaba No More Heroes: Desperate Struggle, y hoy Suda 51 comentaba a la revista  Eurogamer que esta segunda entrega llegaría a Europa en dos distintas versiones: una de ellas extrema y una segunda con la violencia recortada.
Esta diferencia de versiones fue ya motivo de discusión con el primer No More Heroes, que llegó al mercado europeo y japonés en una versión con violencia censurada. En cambio la versión americana contaba con características como multitud de sangre y desmembramientos que desaparecían en la primera versión comentada. La intención de Grasshopper Manufacture para el mercado europeo es permitir al usuario escoger la versión que más se adecue a sus gustos, en vez de imponer una sobre otra.

Anunciado el Canal Wii Speak

Nintendo sigue sacando novedades y ahora le toca el turno al Canal WiiSpeak, el cual está relacionado con la salida del periférico WiiSpeak que vendrá incluido en forma de bundle con el juego Animal Crossing.
El canal WiiSpeak permitirá grupos de conversaciones con un máximo de cuatro personas. En estas salas aparecerá el Mii de cada uno de los integrandes de dicha conversación.

La descarga del canal WiiSpeak será gratuita y la fecha para USA, según Nintendo América, está prevista el 16 de Noviembre. Nintendo Europa aun no ha anunciado una fecha de lanzamiento pero seguramente no andará muy lejos de la americana.

Nintendo anuncia los juegos para Wii de 2009

En el vídeo que ha cerrado la conferencia de Nintendo para los medios japoneses, la compañía ha desvelado  muchos de los juegos que están por venir para Wii durante el año 2009.

De esta manera, se han dado a conocer algunos nuevos juegos de los que no hay apenas información por el momento más allá de sus títulos, al tiempo que se ha confirmado el lanzamiento de varios juegos.

Se han confirmado los juegos 428 The World Doesn’t Change Even So, Family Ski World Ski and Snowboard, Joysound, Taiko no Tatsujin Wii, Harvest Moon: Animal March, Rune Factory Frontier y Shape Boxing Wii.

En cuanto a los juegos de Nintendo (programados y/o editados por la compañía), además de los que ya os hemos adelantado como Punch-Out, Another Code: R y Sin & Punishment 2, se ha desvelado la existencia de Supaan Smasher, Dynamic Shin (título provisional), Tact of Magic, Kensakusu, Cosmic Walker, Forever Blue: Beautiful Ocean, NHK Quiz, y Line Attack Heroes (título provisional).