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    • Crean un accesorio sujetabebidas para los mandos Joy-Con de Switch septiembre 23, 2017
      Con una impresora 3D puedes fabricarte este invento.Si cuentas con una impresora 3D puedes fabricarte uno de los inventos más sencillos y curiosos que hemos visto últimamente: un sujetabebidas para los Joy-Con de Nintendo Switch. Este accesorio te permite beber con una pajilla tu refresco o lata de líquido preferida mientras juegas con la consola de Nintendo […]
    • Grandes mitos de Final Fantasy desmentidos septiembre 23, 2017
      Repasamos en vídeo algunos debates célebres de la saga.Hace unos días Square Enix generaba bastante debate en los foros por la publicación de las verdades que se esconde tras algunos míticos populares en torno a la saga exitosa saga de rol japonesa Final Fantasy.Vídeo:Las leyendas urbanas de Final FantasyFue Kotaku la responsable de traer a colación todos es […]
    • Silvia, de Dragon Quest XI, estará en el próximo Itadaki Street septiembre 23, 2017
      Square Enix confirma su presencia en el juego.Square Enix ha anunciado que Itadaki Street Dragon Quest and Final Fantasy 30th Anniversary contará con la presencia de Silvia, personaje que llega desde Dragon Quest XI.Vídeo:En el Tokyo Game Show, la compañía ha confirmado la presencia de Silvia y los planes para ofrecer contenidos adicionales para este juego d […]
    • OpenLara, el Tomb Raider para navegadores, recibe una gran actualización septiembre 23, 2017
      Nuevos niveles y más mejoras disponibles en este proyecto fan.El proyecto OpenLara, creado por aficionados para ofrecer el primer Tomb Raider en navegadores, ha recibido una importante actualización.Como ps contamos hace unos meses, OpenLara toma como base el proyecto OpenTomb. Esta iniciativa rescata el código de juegos para ponerlo a manos de los modders. […]
    • Julian Gollop, el padre de X-Com, pudo haber trabajado en Mario + Rabbids septiembre 23, 2017
      Davide Soliani le ofreció incorporarse, pero no sabía qué juego era y no aceptó.Julian Gollop, el creador del X-Com original, pudo trabajar en Mario + Rabbids Kingdom Battle, según él mismo ha desvelado en una entrevista concedida a PCGamesN. En ese momento no sabía cuál era el proyecto en el que le ofrecían integrarse y finalmente no aceptó la oferta.Vídeo: […]
    • Super Mario Run suma su mayor actualización el 29 de septiembre septiembre 23, 2017
      Lo celebrará con un descuento del 50% por tiempo limitado.Super Mario Run va a sumar nuevos contenidos el próximo 29 de septiembre, según información facilitada por Apple. Esperamos que los contenidos lleguen el mismo día también a Android.Esta actualización, que es descrita como "la mayor hasta la fecha", incluirá un nuevo modo de juego: Remix 10, […]
    • El fundador de Oculus defiende explorar la pornografía en realidad virtual septiembre 23, 2017
      Cree que ayudaría a impulsar su mercado.Palmer Luckey, quien fundó Oculus VR, la compañía tras el sistema de realidad Oculus Rift que compró Facebook, y que dejó la compañía a principios de este año, se ha mostrado a favor de que la industria de la realidad virtual explore en serio las posibilidades del mercado de la pornografía.Palmer Luckey ha participado […]
    • Más rumores sugieren una remasterización de Shenmue y Shenmue 2 septiembre 23, 2017
      Podría llegar incluso este mismo año.Los rumores sobre revisiones en alta definición de las dos primeras entregas de Shenmue regresan. Como en anteriores ocasiones, se habla de una compilación que una Shenmue y Shenmue 2 y que llegaría el próximo año, o incluso este mismo, pero en cualquier caso antes del debut de Shenmue 3.Vídeo:En esta ocasión, WWG indica […]
    • Atlus nos ofrece un nuevo vídeo de Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux septiembre 23, 2017
      El remake llegará a Japón en octubre.Atlus nos presenta un nuevo vídeo de Shin Megami Tensei: Strange Journey Redux, juego que recupera el título original y lo adapta a Nintendo 3DS.Vídeo:Este remake incluirá nuevos elementos de la historia y nuevos personajes. El juego llegará a Japón el 26 de octubre y su debut en los mercados occidentales no se espera has […]
    • Androide 21, Yamcha y Ten Shin Han se muestran en Dragon Ball FighterZ septiembre 23, 2017
      Bandai Namco aprovecha el Tokyo Game Show para ofrecer nuevos materiales.Con motivo del Tokyo Game Show, Bandai Namco ha presentado nuevos vídeos de Dragon Ball FighterZ que nos muestran a algunas de las últimas incorporaciones anunciadas: Yamcha, Ten Shin Han y el nuevo personaje creado por Akira Toriyama para la ocasión, la Androide 21.Podéis ver a A21, qu […]
    • Vandal TV Noticias: Left Alive, Final Fantasy IX, Nintendo y Tomb Raider septiembre 23, 2017
      Repasamos la actualidad con Paloma Ferro.Volvemos a repasar en Vandal TV la actualidad del mundo del videojuego en nuestro noticiero de la mano de Paloma Ferro.Vídeo:Esta semana las noticias más destacadas incluyen las últimas novedades anunciadas por Nintendo, sobre todo en relación con su exitosa Nintendo Switch y las sorpresas que nos han llegado desde el […]
    • DOOM en Nintendo Switch funcionará a 30 imágenes por segundo septiembre 23, 2017
      Bethesda promete que serán completamente estables.La versión para Nintendo Switch de DOOM funcionará a 30 imágenes por segundo completamente estables, según ha confirmado oficialmente Bethesda, que ha explicado que han preferido garantizar que la tasa de imágenes por segundo es estable en todo momento a intentar alcanzar 60 imágenes por segundo o que sea var […]
    • Bethesda quiere establecer una fuerte relación con Nintendo y sus fans septiembre 23, 2017
      Prometen fuerte y continuado apoyo a Nintendo Switch.Aunque Bethesda no se ha prodigado en las consolas de Nintendo, la compañía quiere que esto cambie y han indicado que DOOM y Wolfenstein II: The New Colossus (que se suman al juego anunciado en el lanzamiento, The Elder Scrolls V: Skyrim) son solo el principio de la que esperan sea una fructífera relación […]
    • Nos muestran a los jugadores más rápidos de FIFA 18 septiembre 23, 2017
      Un vídeo compara cómo se comportan en el campo.Desde el canal de YouTube Zan OMG nos ofrecen un vídeo en el que comparan la velocidad de los diferentes jugadores de FIFA 18 mientras llevan el balón.El vídeo se centra en los jugadores con mejores estadísticas de velocidad para ver cómo se diferencian en la práctica, viendo así la ejecución de sus característi […]
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      Koei Tecmo hace oficial estas versiones del juego.Koei Tecmo ha anunciado que Attack on Titan 2 se va a lanzar no solo en PS4 y Xbox One, sino también en Nintendo Switch, PC y PS Vita, al menos en Japón. Vídeo:Cuando el título se anunció oficialmente el pasado mes de agosto la compañía ya insinuó que querían llegar a tanto público como fuera posible, dejando […]
    • Bandai Namco presenta Sword Art Online: Integral Factor septiembre 23, 2017
      Una nueva entrega para dispositivos móviles.Bandai Namco ha anunciado otra entrega de su saga de rol Sword Art Online. En esta ocasión se trata de un juego para dispositivos móviles que se llamará Sword Art Online: Integral Factor.Vídeo:El juego, descrito por la compañía como un juego de rol en línea, llegará a iOS y Android como título gratuito con micropag […]
    • Las Asambleas de facciones llegan a Destiny 2 el 26 de septiembre septiembre 23, 2017
      Consigue importantes recompensas jurando lealtad a una facción.Los jugadores de Destiny 2 podrán disfrutar de las Asambleas de facciones a partir del 26 de septiembre a las 11h (horario peninsular español).Vídeo:Según ha explicado Tim Williams, diseñador ejecutivo del título de Bungie, "cada una de las facciones de la Torre convoca una asamblea para rec […]
    • Bandai Namco nos presenta un nuevo tráiler de Code Vein septiembre 23, 2017
      Con motivo del Tokyo Game Show 2017.Bandai Namco nos presenta el segundo tráiler oficial de Code Vein con motivo del Tokyo Game Show. Podéis verlo a continuación:Vídeo:En Code Vein los jugadores tendrán la oportunidad de explorar desde minas y ruinas cavernosas, hasta escenarios cubiertos por la nieve y ciudades arrasadas por el cataclismo.Una amalgama de lo […]
    • Primeras imágenes y vídeo de Dead or Alive Xtreme: Venus Vacation septiembre 23, 2017
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Miyamoto quiere realizar cambios sustanciales en Zelda

El artista japonés Shigeru Miyamoto ha concedido una entrevista a IGN donde reconoce que de cara al futuro se deben plantear cambios en la serie Zelda, una de las más exitosas y reconocidas de Nintendo. La obra de Link y compañía cuenta con numerosas entregas distribuidas por los sistemas de Nintendo.

Para Miyamoto, la franquicia requiere de “grandes nuevas ideas” y el equipo de desarrollo está completamente centrado en pensar cómo evolucionar la serie. Hasta ahora, Nintendo no ha ofrecido información alguna sobre el próximo episodio, que previsiblemente aparezca en Wii.

Lejos del marco oficial, muchos usuarios solicitaban en foros y comunidades este cambio que ahora plantea el propio Shigeru Miyamoto. Algunos aficionados llegaron a hablar hasta de una ambientación futurista para el juego, algo sobre lo que todavía no se ha pronunciado el creativo nipón.

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Tekken 6 también llegará a Xbox 360

La sexta entrega del juego de lucha de Namco Bandai, que hasta ahora era exclusiva para la consola de Sony y su respectiva máquina arcade, ha sido anunciada también para Xbox 360.La versión de Xbox 360  estará disponible simultáneamente junto al lanzamiento de su homónima en PlayStation 3, fecha esperada para otoño del próximo año.

Primer tráiler de No More Heroes 2

 

Aquí os dejo el primer tráiler de no more heroes 2 que fue presentado en el tokio game show que se esta celebrando estos días en Japón.

(wii) No More Heroes 2 llegará en dos versiones a Europa

Serán una versión extrema y una segunda censurada con menos violencia

Ayer se presentaba No More Heroes: Desperate Struggle, y hoy Suda 51 comentaba a la revista  Eurogamer que esta segunda entrega llegaría a Europa en dos distintas versiones: una de ellas extrema y una segunda con la violencia recortada.
Esta diferencia de versiones fue ya motivo de discusión con el primer No More Heroes, que llegó al mercado europeo y japonés en una versión con violencia censurada. En cambio la versión americana contaba con características como multitud de sangre y desmembramientos que desaparecían en la primera versión comentada. La intención de Grasshopper Manufacture para el mercado europeo es permitir al usuario escoger la versión que más se adecue a sus gustos, en vez de imponer una sobre otra.

Nuevos datos acerca de Vision la nueva “portátil de Sega”

Ahora que la Nintendo DS se ha renovado sin cambiar apenas nada (para qué si ya es un éxito) y que la PSP tiene su cuota, baja, pero cuota de mercado al fin y al cabo, la entrada de un tercer contendiente en la batalla de las consolas portátiles sería un aliciente. Si además fuera Sega, mucho mejor. Pero la noticia no va por ahí.

Vuelve Sega, pero no lo hará con una consola sino con un reproductor multimedia que podrá disponer de juegos pero Java y de tipo flash. Se llamará Sega Vision y podría llegar al mercado el próximo año.

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Sega Vision ¿nueva potátil de Sega?

Los medios anunciaban ayer que Sega va a lanzar el año que viene una nueva consola portátil que competiría en prestaciones con la PSP de Sony. Además de ejecutar juegos, las funcionalidades de la Sega Vision parecían muy interesantes: reproducción de música y películas, cámara de fotos y grabación de voz y vídeo, lectura de e-books y sintonizador de TV.
La realidad sin embargo dista de que nos encontremos ante una nueva Game Gear, pues Sega ya ha confirmado que el dispositivo portátil no será una videoconsola. La compañía lo define como un reproductor MP4 con algunas funcionalidades básicas para juegos. Al parecer estas funcionalidades se limitan a juegos java y, según parece, lo fabricaría una empresa china, contribuyendo la multinacional nipona únicamente con su marca.

consolas que fueron un fracaso

Virtual Boy

 

Una consola que lanzó Nintendo en 1995 nacida fruto del interés de aquel momento en la realidad virtual. Con un visor a modo de pantalla, el invento mostraba juegos en unas 3D bastantes conseguidas, pero que sólo tenían dos colores: rojo y negro. Entre los pocos videojuegos que vieron la luz hubo un ‘Mario Tennis’ y un ‘Tetris’ tridimensional. Debido a su escaso éxito, la consola no llegó a Europa.

 

Turbografx

Con un chip gráfico de 16 bits, esta consola de NEC apareció en 1987 en Japón, donde tuvo un tremendo éxito. Pero la fortuna se quedó en tierras niponas, ya que en EE UU (a donde llegó en 1989) y en Europa (1990) las ventas fueron un fracaso. ¿Los motivos? Una mala estrategia comercial y la inminente salida de las consolas de 16 bits Mega Drive y Super Nintendo.

Lynx

Una consola portátil de 8 bits de Atari lanzada en 1989, fue la primera con pantalla LCD en color, tenía retroiluminación y sonido estéreo. No pudo con sus rivales, la Game Boy de Nintendo y la Game Gear de Sega, que eran más baratas, más pequeñas, tenían un catálogo de juegos más completo y sus baterías (al menos en el caso de la Game Boy) duraban más.

Sega 32x

Uno de los batacazos más sonados. La Sega 32x (lanzada en 1994) no era una consola al uso sino un accesorio que convertía a la Mega Drive en una máquina de 32 bits. Se trató de un intento de la compañía japonesa de adelantarse a la nueva generación y ganarle algo de terreno a su gran rival, Nintendo y su Super NES. Sin embargo, la jugada le salió mal a Sega, ya que los jugadores prefirieron esperar a las nuevas consolas y, hasta entonces, la Super Nintendo siguió reinando entre las máquinas de sobremesa.

Sega Mega-CD

Otro de los intentos frustrados de Sega por adelantarse a su tiempo. Ya se veía que el cartucho tendía a desaparecer y que lo que dominaría el mercado serían los CDs, así que la compañía creo este accesorio para su Mega Drive en 1994. Los discos podían almacenar mucha más información y ofrecían efectos hasta entonces nunca vistos en consola alguna, pero el Mega-CD no consiguió un catálogo a la altura y quedó siempre relegado a la sombra de la Super Nintendo y la propia Mega Drive. Posteriormente, con la salida del Sega 32x, los tres aparatos (Mega Drive, Mega-CD y 32x) podían fusionarse al más puro estilo ‘transformer’.

Dreamcast

El fracaso más llorado por aficionados y por industria, ya que la Dreamcast fue realmente una muy buena consola. Técnicamente muy superior a las máquinas del momento, sufrió la mala fama de los experimentos previos de Sega (Mega-CD, 32x y quizá también Saturn). Esa mala imagen la convirtió en la última consola desarrollada por la compañía hasta el momento. Tuvo tres años de vida, en los que vio nacer joyas como el juego Shenmue y su secuela. Aunque la consola dejó de desarrollarse en 2001, actualmente se siguen lanzando juegos para ella en Japón. Además, ha mantenido a toda una legión de seguidores que hacen que la demanda de la Dreamcast siga siendo alta en todo el mundo.